martes, 1 de octubre de 2019

SteelSeries actualiza un clásico mouse para juegos con el Sensei Ten


El mouse es el primero en presentar el nuevo sensor TrueMove Pro de la compañía.

SteelSeries trae de vuelta un clásico. En el décimo aniversario del popular mouse de la compañía Sensei, lanzará el Sensei Ten. El nuevo mouse presenta el mismo diseño ambidiestro que su original del 2009 pero con un par de mejoras debajo del capó.


Para comenzar, el mouse presenta un nuevo sensor "TrueMove Pro" de 18,000CPI de alta precisión co-diseñado por SteelSeries y PixArt. Además de una tasa de sondeo (polling rate) de 1 ms, SteelSeries afirma que el sensor puede estabilizarse a través de inclinaciones, caídas y movimientos bruscos. Un par de otras compañías, especialmente Corsair con su mouse para juegos Glaive, han utilizado los sensores de PixArt.

Además del nuevo sensor, el Sensei Ten cuenta con memoria incorporada, lo que te permite guardar hasta cinco configuraciones de DPI diferentes en el mouse. De esta manera, si posees varias PC, no necesita instalar el software de la compañía en cada computadora si deseas cambiar de configuración. También tiene la parte posterior transparente, lo que le permite ver sus partes internas. Según la compañía, este toque se inspiró en dispositivos de juego clásicos como el Game Boy Color.

Una cosa que el nuevo mouse no presenta es conectividad inalámbrica. SteelSeries dice que no hizo que el Sensei Ten fuera inalámbrico para mantener el peso del mouse cerca de las 3.6oz del Sensei original. Es probable que la compañía podría haber fabricado un Sensei inalámbrico liviano, pero eso habría aumentado significativamente el costo del periférico. El mouse inalámbrico G Pro de Logitech, por ejemplo, pesa 2.8 onzas pero cuesta alrededor de 150 €.

viernes, 19 de julio de 2019

Reseña: CORSAIR M55 RGB PRO GAMING MOUSE

Reseña del CORSAIR M55 RGB PRO GAMING MOUSE

No todos necesitan gastar cien dólares en un ratón. Para los jugadores ocasionales o los entusiastas que tienen un presupuesto limitado, gastar ese tipo de dinero en un periférico es una píldora difícil de tragar. Desafortunadamente, a medida que se reduce el precio, las cosas como la calidad de construcción y el rendimiento tienden a sufrir. El objetivo de Corsair es proporcionar una excepción a esa regla con el M55 RGB Pro.

El M55 es un mouse más preocupado por el presupuesto, dirigido a jugadores que no quieren o no necesitan funciones extravagantes como un millón de botones programables, pero que aún desean un rendimiento preciso y nítido. Actualmente está disponible por 49,99 € en Amazon.


El M55 pesa 86 gramos, lo que lo convierte en uno de los ratones para juegos más livianos del mercado. Como resultado, es fácil de maniobrar y no se siente ninguna tensión o que se este luchando con el mouse para moverlo a donde se quiere. El M55 mide 124,4 x 57,25 x 40 mm (largo / ancho / alto). Es un mouse pequeño, tal vez un poco demasiado pequeño. Sin embargo, si tiene manos más pequeñas o prefiere un agarre de punta o estilo garra, no será un problema.

La calidad general de la construcción es sólida, como se espera de Corsair, con la pequeña excepción de un ligero traqueteo de la rueda de desplazamiento. El M55 es un ratón ambidiestro, con un diseño simple y simétrico. El mercado de los mouse para juegos tiene relativamente pocos mouses ambidiestros, por lo que es bueno ver a Corsair lanzar un poco de amor a los zurdos. Como resultado, no obtienes algunas de las curvas más ergonómicas que se encuentran en otros ratones para juegos diestros.


Sin embargo, eso no quiere decir que el M55 no sea cómodo. Las ligeras ranuras cóncavas en los botones izquierdo y derecho colocan los dedos en su lugar, y las empuñaduras laterales texturadas se sienten bien, brindando un buen soporte sin sentir la rejilla. El plástico negro mate del M55 es suave pero no resbaladizo, con una sensación más áspera y texturizada en los botones izquierdo y derecho. 

El M55 tiene dos botones laterales a ambos lados del cuerpo del mouse.  Están perfectamente colocados y son fáciles de acceder, con una distinción suficiente entre los dos botones para no hacer clic accidentalmente en uno sobre el otro. Dependiendo de cómo sostengas el mouse, puedes hacer clic accidentalmente en los otros botones laterales con tu meñique, pero afortunadamente, Corsair los desactiva de forma predeterminada.

El M55 tiene dos zonas de iluminación RGB: un indicador DPI justo debajo de la rueda de desplazamiento y el logotipo de Corsair en la parte inferior del mouse. El indicador de DPI cambia de color dependiendo de su configuración de DPI. Es una característica sorprendentemente útil que no se ve en muchos ratones en este rango de precios. Si bien es necesario que recuerdes el color que coincide con la configuración de DPI, sigue siendo una buena cosa para ver.


PERFORMANCE
El M55 viene con interruptores Omron de 50 millones de clics garantizados. Son firmes, receptivos y se sienten bien al hacer clic. El M55 contiene un sensor PixArt PAW3327 personalizado capaz de 12,400 DPI. El seguimiento es suave y confiable, sin encontrar saltos ni tartamudeos.

Algo importante es que tiene una inusual alta distancia de despegue (lift-off distance). Para aquellos que no están familiarizados, el  lift-off distance se refiere a la altura a la que el mouse continúa haciendo un seguimiento cuando lo levanta de su escritorio. A muchos jugadores profesionales les gusta levantar el mouse y reposicionarlo para permitir un rango de movimiento más amplio. Levantar el M55 hace que el cursor salte, lo que lo hace inaceptable para aquellos jugadores hardcore que confían en esa movilidad extra.

De lo contrario, en el gaming, el M55 se enfrenta a los ratones para juegos prácticamente el doble de su precio. Los movimientos del ratón se sienten naturales y sin esfuerzo, con una fluidez suave y sedosa y una precisión milimétrica. Si bien puedes ajustar cosas como la velocidad de sondeo (polling rate) y la aceleración en el software iCUE de Corsair, simplemente funciona muy bien tal como está, y eso es justo lo que se quiere con un mouse para gaming en este rango de precios.

El M55 es un esfuerzo sólido por parte de Corsair. Presenta el impacto de un ratón para juegos de gama alta en un paquete asequible. El M55 es una recomendación fácil para los jugadores que desean un buen mouse que no les rompa el banco.

Para mas información mira el mouse en Amazon.

miércoles, 9 de diciembre de 2015

Hearthstone - Pelea de Taberna \ Semana del 09 Diciembre [Tavern Brawl]

Regresa uno de las peleas de taberna ya mostradas. Esta semana nos dan a escoger un deck ya creado, cada deck es diferente por cada clase.

Nueva semana, nueva pelea de taberna. Subimos dos peleas mostrando el nuevo tavern brawl de esta semana.

Mas info y otros juegos en: http://alucblog.blogspot.com

viernes, 4 de diciembre de 2015

Nueva Pelea de Taberna llamada "Decks Assemble" / Semana del 02 de Diciembre (que rapido paso este año)

Las reglas de esta semana:
- Esta semana tienes que ir armando tu deck mientras vas jugando. Cada turno escoges una carta de entre 3 y se agrega a tu mano  y "tu deck". Al final del turno se descarta tu mano y robas 4 cartas.

Nueva semana, nueva pelea de taberna. Subimos dos peleas mostrando el nuevo tavern brawl de esta semana.

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miércoles, 18 de noviembre de 2015

La nueva pelea de taberna de esta semana es "Captain Blackheart's Treasure" / Semana del 18 de Noviembre

Las reglas de esta semana:
- No hay reglas
- Esta semana si robas cartas, son piratas 2/3 y al comienzo de cada turno tienes que elegir 1 de 3 cartas. Las cartas son neutrales y de la clase que hayas elegido.

Nueva semana, nueva pelea de taberna. Subimos una pelea mostrando el nuevo tavern brawl de esta semana.

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jueves, 5 de noviembre de 2015

Video resumen de Update 0.11 en Armored Warfare / Y listado de todos los tanques de nivel 9


El día de hoy la gente de Armored Warfare compartió todo lo que viene para su siguiente update 0.11 el cual también incluye la lista de tanques nivel 9 que van a ser agregados al juego. Este update esta programado para el 17 de Noviembre.

Para ver la lista completa con todos los cambios: http://aw.my.com/gb/news/general/intr...

Para mas info y otros juegos: http://alucblog.blogspot.com 

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Ahora vamos a hablar de los vehículos de nivel 9 que vienen en el update 0.11, como dije antes, el 17 de Noviembre.

Estos son:

B1 DRACO
El draco fue originalmente un vehiculo anti aereo. Construido con el mismo chasis del centauro B1, el draco es una variante armado con un cañon de disparo rápido de 76mm, que carga 12 rondas con su mecanismo de autorecarga. En Armored Warfare, el Draco va a ser un AFV (o Vehículo de combate armado). Es uno de los vehiculos mas debiles del nivel 9 pero por otro lado es muy rapido y gracias a su chasis original, es muy maniobra ble para un vehiculo de su tamaño.

BMPT-72
Este vehiculo es una variante del Terminator. A diferencia del Terminator, el BMPT-72 (tambien conocido como Terminator 2) esta construido en el chasis del t-72. Su principal armamento consiste en un par de cañones automaticos de 30mm 2A42 y cuatro lanzadores de misiles de 130mm ATAKA.En Armored Warfare, el Terminator 2 tiene varias mejoras sobre el Ramka-99, incluyendo una mejor armadura, un kit ERA y misiles guiados mas avanzados.

Challenger 2
Anteriormente el challenger 2 era un tanque de nivel 8. Esta versión fue rebalanceda para el nivel 9. El challenger 2 es lo mejor de diseño en tanques británicos y el ultimo en producirse en Inglaterra. Esta armado con un cañón de 120mm, pero su características mas importante es su excelente armadura. Es casi impenetrable por el frente. Una desventaja es que es uno de los mas tanques mas lentos del nivel.

Leopard 2A6
Es posiblemente la versión de Leopard mas utilizado. Utiliza un cañón L/55. En Armored Warfare es posible mejorarlo con todas las características de protección, incluyendo granadas de humo y un sistema APS.

 M1A2 Abrams
Esta variante del Abrams es la versión mas moderna en uso. En Armored Warfare es un vehículo de buena movilidad gracias a sus 1500 caballos de fuerza. Tiene un cañón L/44 M256 y un kit de armadura TUSK v2 que le permite resistir bastante en la batalla.
 
M8 Thunderbolt
Un tanque ligero con un cañón de 120mm que fue desarrollado como una variante del XM8. El cañón de recarga automática de 120 mm puede penetrar las armaduras modernas. La gran movilidad que le permite flanquear fácilmente a otros tanques pesados compensa la falta de armadura.
 
Panhard Crab
Este vehículo francés fue desarrollado como un reemplazo al VBL. Es un vehículo extremadamente ligero pero esta muy bien armado. Su velocidad hace que sea muy difícil de dar. Esta equipado con un cañón automático o una torreta lanza misiles MPCV. Una caracteristica importante es que puede girar las llantas traseras como las delanteras lo que le permite maniobrar mas fácilmente en la batalla y esta característica va a estar disponible en Armored Warfare.
 
T90MS
Una de las mejores variantes del T90. Tiene un kit Relikt ERA, un cañón 2A82, capaz de lanzar misiles. En Armored Warfare el T90MS continua la tradición de tanques rusos con una poderosa armadura en la torreta y buena movilidad.

miércoles, 4 de noviembre de 2015

Hearthstone modo cooperativo / Video del evento Mechazod / Noviembre 04

El día de hoy la gente de Blizzard activo este divertido Tabern Brawl en donde con nuestro oponente tenemos que tratar de eliminar a Mechazod antes de que nos mate a uno de nosotros.

Las reglas de esta semana:
- Primera vez que se pelea en modo cooperativo, es decir que tu y tu oponente se unen para derrotar a Mechazod.
- A ambos jugadores se les otorga un deck pre-armado (uno es paladin el otro priest) con el cual deben derrotar a Mechazod.
-Ganas al derrotar a Mechazod. Pierdes si alguno de los dos jugadores muere.

Nueva semana, nueva pelea de taberna. Por primera vez en la historia de Hearthstone se activa el modo cooperativo. En esta ocasión logramos derrotar a Mechazod. La estrategia es dejar varias criaturas en la mesa para que los ataques caigan a ellas en vez de a los heroes.

martes, 3 de noviembre de 2015

Ejemplos de buenos trailers y malos trailers ( o aquellos que te spoilean casi toda la pelicula)

Desde hace un buen tiempo la calidad de los trailers para las películas han ido cambiando rotundamente. Creo que una razón por la que pasa esto es para captar mas la atención de los consumidores en que vayan a ver sus películas, mostrando parte o gran parte de la trama y por consiguiente quitando le gran parte de la sorpresa al producto que para mi es muy importante. 

Aca tengo un par de ejemplos de trailers recientes que muestran a lo que me refiero. 


Ambos son un ejemplo de como pienso que NO deben hacerse unos trailers. Te cuentan toda la película, dejan muy poco para la imaginación. Por supuesto no todo los trailers últimos son así, pero son bastantes. 

Uno de los últimos que e visto y me pareció muy bueno es el de la ultra super popular franquicia Star Wars. 


Pienso que es como deberían ser los trailers, mostrar escenas de la película en forma de que no cuenten mucho la trama pero aun así te interesen lo suficiente como para ir a verla o comprarla.

miércoles, 28 de octubre de 2015

Hearthstone - La Pelea de Taberna de esta semana es... 28/10/15

Las reglas de esta semana:
- No hay reglas
- Simplemente te dan un deck lleno de arañas (1/1 que al morir hacen aparecer una criatura aleatoria en tu mano) y algunas magias según la clase que elijas.

Nueva semana, nueva pelea de taberna. Subimos dos peleas, la primera perdí, la segunda gane, en resumen: El que tiene mejor suerte por lo general va a ganar.

El futuro de Armored Warfare - Un resumen de lo que se viene para el juego de tanques

La gente detrás de Armored Warfare compartió el día de hoy una lista de todo lo que viene y todo lo que esta planificado para su juego de tanques. En este video les contamos lo mas importante de estos cambios futuros.

En el video estamos jugando el modo PVE con el BMD-1 y luego con el Chieftain Mk. 5.

Link de la noticia: http://aw.my.com/us/news/general/future-armored-warfare

Mas info y otros juegos: alucblog.blogspot.com

Resumen de LAN party en casa de un amigo

El día sábado 24 asistí invitado a una lan party en la casa/oficina de un amigo, la cual había mas menos estado planificándose un par de semanas antes. La reunión empezaba a partir de las 4 de la tarde del día sábado y la idea era quedarse hasta el medio día del domingo y tal vez ir a almorzar ese día.

Antes de llegar a la casa fui a ayudar a otro amigo a llevar su pc ya que a mi me ofrecieron prestarme una laptop para jugar. Subimos el cpu y el monitor a un taxi y fuimos a recojer a otro amigo con su hermano + su cpu y monitor. Al final en el taxi eramos 4 mas 2 pcs completas, al hermano también le iban a prestar otra laptop.

Fuimos los primeros en llegar a la LAN a eso de las 5:30 de la tarde, al poco tiempo empezó a llegar mas gente. Mientras conectábamos y arreglábamos los espacios el tiempo fue corriendo y para las 7 ya casi todos estábamos listos. Era hora de empezar con los juegos.

La idea de esta LAN era jugar títulos antiguos y mas menos eso fue lo que hicimos al final. Empezamos con el modo multiplayer de Half Life, en este caso el source y jugamos un muy buen rato en el mapa crossfire. Desde acá ya no tengo idea de las horas pero mas menos habremos jugado un par de horas. Mientras tanto seguían llegando mas personas.

Luego toco el turno a Warcraft 3. Mapa gigante, todos contra todos, pero el que creo puso un mapas de islas así que la partida demoro mucho mas de lo normal, ya que tenias que transportar tus unidades por el aire para llegar al territorio enemigo. En mi caso no recordaba como jugarlo, pero poco a poco fui recordando pero fue muy tarde ya que no protegí mi expansión y me quede sin oro a la mitad de la partida.

Vino después el turno de los mobas, League of Legends fue el primero que jugamos, y el modo ARAM, para luego jugar un custom game de DOTA 2 también solo por el medio del mapa.  Habían varios que no querían jugar uno o el otro juego, yo jugué ambos y en LoL gane, en Dota perdí.

Unas pizzas llegaron para mantener las energías y luego continuamos jugando. El siguiente juego fue el CS:GO, todos los presentes eran fanáticos de este juego, así que fue muy competitivo en ese momento. No jugamos un 5vs5 pero si varios mapas de aim y solo pistolas, solo granadas y otros modos poco usuales.

Ya casi estaba amaneciendo cuando empezamos con el Day of Defeat Source, que tal juegazo, fue bastante divertido. Para este momento ya algunos se habían retirado lo que hizo que siempre un equipo tuviera 1 jugador de mas, aun así, algunas de las partidas fueron muy reñidas y este juego es una excelente elección para un LAN.

Eran las 8:00 am y fuimos a comprar algo de desayunar, para cuando regresamos quedamos en jugar otra vez el Warcraft, y con ese juego, a las 11:00am termino la LAN, bueno al menos para mi. Varios nos fuimos en ese momento pero algunos se quedaron jugando.



Antes acostumbraba a ir cada cierto tiempo a LAN partys, en la época en que la internet era muy cara y no estaba presente en todo lugar. Desde que se hizo mas accesible tener internet, cada vez las LAN fueron siendo mas escasas hasta casi nulas. Tener a la gente con la que estas jugando/compitiendo en la misma zona es otra cosa, y totalmente recomiendo que si tienen la oportunidad de asistir u organizar una lo hagan.  Al final se quedo para organizar otra dentro de poco, y si pasa, ya les traeré otro resumen de que fue lo que aconteció.

Saludos


lunes, 26 de octubre de 2015

Regresamos al nivel 1 en Armored Warfare, jugando con el PT-76 con un par de amigos nuevos al juego

En este video estoy jugando en party con unos amigos, Blaslord y Pailas, que recién están empezando con el juego. Disculpen por los gritos, pero uno de ellos se emociona mucho al jugar, aunque es muy gracioso.

El PT-76 es un tanque ligero de nivel 1 Ruso. Es vendido en la rama de Shishkin. Es uno de los primeros vehículos que tienes y una ves leveleado lleva a desbloquear el T-54 y el M41.

miércoles, 21 de octubre de 2015

Hearthstone - Pelea de Taberna \ Semana del 21 Octubre [Tavern Brawl]


Las reglas de esta semana:
- Tienes que crear tu baraja.
- La nueva regla de esta semana es que te van a dar un poder de héroe aleatorio y cada vez que lo uses te va a aparecer otro, el cual, si tienes los cristales, lo puedes volver a usar en el mismo turno.

Nueva semana, nueva pelea de taberna. Subimos una pelea que estuvo reñida hasta el final y abrimos un nuevo paquete de cartas al final del video.

lunes, 19 de octubre de 2015

Armored Warfare - Probamos el Tank Destroyer ERC-90 F4

El ERC-90 F4 es un Tank Destroyer de nivel 5 Americano. Es vendido por Sophie Wölfli  y puede ser desbloqueado después del LAV-300.  Luego del ERC puedes desbloquear el B1 Centauro.

Los únicos problemas que vas a tener con este TD es al momento de dispararle de lejos a los tanques pesados, sobre todo porque varias veces te toca contra tanques de nivel 6. Es mucha paciencia, rapidez y saber cuales son los puntos débiles de estos tanques para así poder hacer daño constante.

jueves, 15 de octubre de 2015

Resumen del nuevo update 0.95 que viene para Armored Warfare


Pueden escuchar el resumen en el siguiente video o pueden leer lo mismo después del video.

 


Se acerca un update muy importante para armored warfare. El update 0.95.

Este update va a corregir varios problemas en el sistema de progresion incrementado la experiencia y dinero que ganas al final de las partidas en ambos modos: PVP y PVE.

Otro cambio que trae el update es el regreso de varias misiones PVE que fueron desabilitadas para ser corregidas. La mayoria de estas misiones van a regresar al juego despues de una serie de cambios, con lo cual en total van a ser 24 las misiones disponbiles.

En resumen:

1ero. Van a haber cambios a la progresion tanto para PVP como PVE: Mayor cantidad de dinero y experiencia al finalizar la partida.

2do. Van mejorar los vehiculos premium: Van a incrementar la experiencia, la experiencia de la tripulacion y la experiencia del comandante ganada al final de la partida.

3ro.Van a arreglar y/o cambiar algunos de los mapas en ambos modos PVP y PVE y van a volver a habilitar varios mapas del modo PVE.

4to. Van a cambiar/rebalancear algunos de los vehiculos: Entre ellos al T-90, M60, M60A2. Al XM8. Al Taifun. El RDF-LT.

Y 5to. Van a arreglar una larga lista de errores que tiene el juego en estos momentos.

También Obsidian aclaro que viene una corrección visual y de modelos de armadura para algunos de sus tanques. Tanques como el Leopard, el Challenger, el Chieftan, al T-72 y el T72-A van a ser modificados en un "futuro" parche.

Para ver la lista completa de los cambios

miércoles, 14 de octubre de 2015

Hearthstone - Jugando la nueva pelea de taberna de esta semana (14 Octubre )

En esta ocasión la baraja es aleatoria. La nueva regla de esta semana es que al final de cada turno el precio de las cartas puede variar y costar mas o menos.

Nueva semana, nueva pelea de taberna. Subimos una pelea que estuve a punto de perderla y abrimos un nuevo paquete de cartas al final del video.

Reseña de Armored Warfare o lo que nos gusta / disgusta del juego y mini guiá también

El 8 de Octubre empezó la open beta de Armored Warfare. En mi caso empece una semana antes gracias a que compre uno de los Founders Pack. El cual me permitía jugar los Early Access cambien. 

Lo jugué bastante al comienzo y luego lo fui dejando debido a que todo lo que desbloqueaba iba a ser borrado cuando empiece la open beta. Así que simplemente entraba cuando hacían algún cambio importante para probar. Y espere hasta la open beta para empezar a jugar en si.

Este review/reseña es mas que todo separar las cosas que pueden parecer difícil, frustrantes al comenzar el juego, sobre todo si vienes de juegos como World of Tanks o War Thunder, y luego explicar algunas de las cosas que mas me gustan de Armored Warfare. A ver si comparten mi misma opinión o piensan que estoy totalmente equivocado con lo que digo a continuación...


LO QUE NO TE PUEDE GUSTAR O TE RESULTA FRUSTRANTE


El juego es difícil, pensaba que viniendo de jugar juegos como World of Tanks o War Thunder, en los que los jugaba "relativamente bien" iba a poder al menos jugar sin problemas y bien Armored Warafare. Pero no fue para nada cierto, como lo e podido comprobar en los foros donde mucha gente que jugaba bien World of Tanks se queja de que no les va muy bien en este juego.

Hay cosas muy diferentes. Lo principal y mas notorio es que el juego se desarrolla mas rápido. Los vehículos en si se mueven mas rápido, los mapas parecen pequeños por esta razón.

Adelantarse solo es una terrible idea sobre todo usando los MBT, este juego premia mucho mas a los que saben y juegan en grupo. Por esa razón las parties no pueden ser de mas de 3 jugadores ya que seria mucha desventaja. Dos o tres jugadores trabajando en grupo pueden influir bastante en el resultado final. Recomendación: Búsquense 1 o 2 amigos, aprendan a jugar bien en grupo y les va a ir muy bien en este juego.

El juego te castiga brutalmente, mas que los otros, por tus errores. Si te encuentras en una mala posición y te han descubierto es muy probable que te caigan balas de todos lados y nunca veas quien te esta disparando. Muchas veces vas a morir instantáneamente así.

Otra cosa también muy diferente es el combate, acá es mas difícil que tus balas penetren el tanque enemigo, si este sabe defender sus puntos débiles o tu no sabes donde están sus puntos débiles. Muchos tanques parecen impenetrables cuando los atacas por el frente y algunos de estos solo tienen muy pocos o pequeños lugares donde la bala podría penetrar. Lo mejor, si se puede, es flanquearlos ya que por los lados es donde casi siempre vas a poder dañarlos. Aprender también los puntos débiles de cada tanque y ser rápido al apuntar y disparar. Por lo general el tanque enemigo va a moverse antes de que te deje calcular los disparos.

Para que te vaya bien en este juego, repito es básico el juego en grupo, mirar constantemente tu minimapa para que veas donde te estas metiendo y aprender las debilidades y fuerzas de los tanques que estas usando. Obviamente también aprender donde y cuando campear, es básico saber si donde te encuentras es un buen lugar para tratar de atacar a los enemigos y aun así , tienes que estar atento de que no estén avanzado en grupo por el lado donde te encuentres y sea muy tarde cambiar tu posición en el mapa.

Una vez que aprendes los mapas, los tanques, estar atento al minimapa y te acostumbres en si, el juego va  cambiando, te vas dando cuenta que lo frustrante va quedando atrás y pasa a ser divertido, el daño y los kills empiezan a llegar mas constantemente y por lo general lo empiezas a hacer bien cada partida, mas constante.

LO QUE MAS ME GUSTA DEL JUEGO


Aparte del juego en si, gameplay, gráficos, sonido, hay algunas otras cosas que me gustan, como por ejemplo el poder tener todos los tanques que quieras sin tener que comprar garajes, cosa que también me gustaba de War Thunder. Otra cosa es que no veo ventaja alguna para los que gastan mas dinero, a comparación de World of Tanks que tiene las balas premium. La única ventaja que se me ocurre es la velocidad con la que consigues y desbloqueas los vehículos superiores, cosa que no afecta ni les da ventaja en el juego en si.

El modo PVE es otra gran adición al juego. Como esta ahora no me gusta mucho, pero la parecer a mucha gente si y  este puede cambiar en un futuro. Y es muy útil para desbloquear algunos tanques, por ejemplo el chieftan el cual se desbloquea haciendo que las balas reboten en tu tanque, es decir que no te penetren el armor y por cierta cantidad de daño prevenido puedes desbloquearlo. En PVE entras con el t-62 o el t-64 y te paras frente a un bot y ves como casi todas sus balas van a empezar a rebotar con lo cual puedes desbloquear el tanque mas rápido que en PVP. Y así puedes hacer con varios de los retos que tienes que cumplir para desbloquear cierto tipos de vehículos.

En resumen, el juego recién empieza, tiene algunas fallas y errores por corregir. Pocos tanques aun y cosas que pulir. Pero veo que van por muy buen camino y al parecer los cambios los implementan rápidamente de acuerdo al feedback que reciben de los jugadores en el foro, aunque acá hay que indiciar que muchos posts son quejas sin sentido. Espero que los devs sepan filtrar estas quejas y en verdad modifiquen las que si son necesarias.

Le veo un muy buen futuro al juego, tiene para desarrollarse un montón. Tiene lo necesario para competir con WoT y WarThunder. Vamos a ver como les va en el futuro.

SALUDOS!.
Aluc

martes, 13 de octubre de 2015

Un video review del LAV - 300 en Armored Warfare

Video grabado en el Early Access #3 de Armored Warfare en donde uso el LAV-300. En este video el vehículo aun no esta con todos los upgrades.

Mas información del juego y como ingresar a la beta: http://aw.my.com/us?lang=en_US

SteelSeries actualiza un clásico mouse para juegos con el Sensei Ten

El mouse es el primero en presentar el nuevo sensor TrueMove Pro de la compañía. S teelSeries trae de vuelta un clásico. En el déci...